遙かなる時空の中で3

1、2に続いて3もプレイしたわ。
3は以前から評判いいってよく聞いてたけど、人気がわかる面白さだったわ。

ネタバレあるわ。


キャラクター

☆主人公

今までより大人っぽいルックスで、言動も攻めの姿勢な主人公に思えたわ。
乙女ゲーの主人公としては守られるお姫様が好きだから好みと違うんだけど、2次元キャラとしては好きなんで、これはこれでよかったわ。
いっそもっと漢らしい言動だったら、さらに好きだったと思うわ。
ナウシカくらいキリッと決断する姫がかっこよくて好きよ。


☆攻略キャラ

キャラの魅力がさらに増したと思うわ。
1からの流れを残しつつも、ガラッと変えてきたのね。

イケメン度と、色気も増したような…?
女子が好きそうなツボを押すベタな路線できたわね、みたいなw
キャラが濃くなってる気がするわ。


☆その他のキャラ

黒龍の神子が最初から仲良しになって嬉しいわ(*´∀`)

逆に敵の中心人物が魅力減で残念だったわ~(;´Д`)
個人的な印象かもだけど、頼朝と政子がただのコミュ力の低い困ったさんに見えて好感度低いわ。
史実に沿って一国を率いる主にするんなら、相応のカリスマを見せてほしかったわ。
ただの恐怖政治にしか見えなくて、心酔するキャラがいるのが違和感あったわ。
それなりの美点も描いてくれないと(´・3・`)

泰衡さんはその辺うまく描けてたのにねぇ。
ラスボスはああいう魅力的な悪役にしてほしいわぁ。

清盛は敗軍の将だから、ベタに感じ悪くてもまあいいかって思えたけどw ほろっとするルートもあったし。

経正さんとか、良い人系は素敵なキャラが多かったわ。出番少なくてもったいないくらい。



設定

遙かシリーズだから買ったけど、戦ものって実は苦手なのよね(´・ω・`)
戦場が舞台で、主人公チームがガチでピンチになったりするのがしんどかったわ('A`)
人が嫌な目に合うのなんて現実だけで十分だわ、って思う派なのよねぇ。

好きな人もいるだろうと思うから、本当に個人の好みの問題ね。


シナリオ

各キャラのドラマが主人公への想いとリンクしてるから、恋愛度がぐっと高まってよかったわぁ。
それとやっぱり命のかかる状況だと盛り上がるわね。泣けるルートも多かったわ。

本当は遙か1程度のキナ臭さで、このくらい盛り上がると嬉しいんだけど、難しいのかしら。


システム

あの何度戦おうが主人公が強くならない虚しさから解放されてやっほう!って気分よw
スキルを選んで上げられるから、好みのカラーに育てられるし。

一番大きい変化は章を選んでプレイするようになったところ。
キャラを攻略するごとに頭から繰り返さなくてよくなったわ。
ただ、一章分は丸々プレイしなきゃで結局繰り返し感はあるわね~。
むしろあちこちの章に行くことで混乱するから、このシステム微妙だわ(^_^;)

各キャラのボイスの有り・無しを選べなくなったのは痛かったわ(>_<)
オフにできる人がいるとサクサク進めて助かるのよね。
好きキャラや攻略中キャラのボイスはオンにしときたいし。
メインキャラは出番が多いから、個別に選べるとやっぱりありがたいのよねえ。




全体として、1と2で不満だったところが多数解消されてて、ぐっと進化した印象よ。
システムがさらに良くなって、恋愛色も増えてドラマチックになってよかったわ。

主人公がより前線に出て戦う立場になった点と、世界観がシビアになった点が、好みの分かれるところかしら?
どちらも乙女ゲーとしては好みじゃないのに十分楽しめたから、好きな人ならたまらないはずよ(*^∀^)


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達央くんとKarlくん

テレビで見た外国のイケメンが誰かに似てると思ったら声優さんだったわ。
記念に(何の?)貼り付け。

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Karl Daviesくんと鈴木達央くん。(「くん」って年じゃないかも?)
どっちもイケメンだからファンの人も不快じゃなかろうとアップしてみたわw
私は似てると思うんだけど、どうかしら?(^^)

水城せとなさんの漫画

少し前に読んだ漫画よ。

「失恋ショコラティエ」
「窮鼠はチーズの夢を見る」
「俎上の鯉は二度跳ねる」


友達にすすめられてショコラティエを読んだわ。
主人公がイケメンでおしゃれな世界観で絵も綺麗で、女性が好きな要素てんこ盛りなところに、展開の気になる恋愛ストーリーっていう、そりゃ面白いわ、みたいな漫画だったわw
近所にあんなイケメンのいるチョコレートのお店あったらいいわよねえ(*´∀`)

巻末に窮鼠の広告が載ってて、前にもどこかで見て気になってたから、こちらも読んでみたわ。
やっぱりBL要素のほうがはまるわ~。
腐女子なせいもあるけど、今ヶ瀬のキャラがツボなんだと思うわ。

あの怖いくらいの一途さにやられるわ。
気味が悪いって引きそうで引かないラインの執着なのよね。
相手の気持ちがちゃんと思惑に入ってて、基本的に先輩が喜ぶことをしようと尽くしてるからかしら。

私の中では「学園ヘヴン」の和希と同じ棚に入ったわw
とことん大事にしてくれそうなところがいいのよねえ。

このブログ書いててよくわかったのは、私は誰かが大事にされてるシチュエーションが好きなのね。
願望なんでしょうね。
2次元だと心置きなく夢にひたれるところがよいわあ~


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遙か2 千歳

攻略しようか迷ったんだけど、攻略してよかったわ!
男子キャラを抜いて上位にくいこむ勢いよ。

ネタバレあるわ。


ランと違って神子との会話が発生して、どんどん距離が縮まったから感情移入できたわ。
千歳が孤独なのが徐々に見えてきて、力になりたいって気持ちになれたわ。
京を守りたいって目的は一緒だから、仲間になれるはずって確信が持てたし。

ていうか、深苑が行ってからも「孤独」とか言われて、深苑涙目ww

見た目もかわいくて、私の好きな上品で静かめのキャラだから、中身のよさが見えたら増々好きになれたわ。
着物の配色も綺麗よねぇ。
最後の、神子が戻ってきたのを迎えるスチルが最高にかわいかったわあ~(≧∀≦)
あれで神子もフェミニンだったら、もっと萌えたのに(´・ω・`)

せっかく仲良くなれたのに、すぐ離れ離れになるのがせつないわね…。
勝真さんと心が通じて、支えあってくれたらいいわ。

蓋を開けてみたら、ここの兄妹、同じことで悩んでるのよね。
打ち明けあったらいいタッグが組めるんじゃないかしら。

こうなってみると、他のキャラエンドの時の千歳のその後が心配になるわ。
特に勝真さんを現代に連れ帰った場合、頼りの綱になったはずの人も奪ったことになるわよね…。
逆に、兄妹同時攻略して京に残ったら、いいチームになれそうだけどw
千歳も現代に連れ帰れたらいいのに!
責任取れないけど!
勝真さんとセットとかで何とかw

や~、思いのほかいい内容で嬉しい驚きだったわ。
前作の、ランと交流がなくてぴんとこなかった欠点がしっかり修正されてて喜ばしい限りよ。
同じような不満の声があったのかしらw

攻略してみて魅力に気づくキャラがいるのが乙女ゲーのよいところよねぇ

遙か2 深苑

攻略対象じゃないんだけど、言いたいことが多いので個別感想よ。

主に不満だから気をつけて!ネタバレもあるわ。


初めて見た時は紫姫と並んでる姿がかわいらしくて、声もかわいいしで印象良かったのよねぇ。

それが口を開けばダメ出しばかりされて。
こちらとしては、いきなり召喚されて、帰るために仕方なく神子活動をしてる気持ちだったから、力不足とかなじられても知るかって話で。

てーか、力出してほしいところでモチベーション下げたらよけい力出ないと思うんだけどね(-。-)y-゜゜゜
ハマちゃんにスタンドから叩き出してほしい勢いだったわ。

そうそう、あの世界の龍神と神子の価値ってどうなってるのかしら?
神様が重視されそうな時代のわりに、神様チームの神子が「無位の庶民」として軽んじられてるのが違和感あったわ。
神の遣いって冠位とかの範囲外じゃないのかしら?
本物か疑われてる間扱いが微妙なのはわかるけどね。

力ついたらついたで否定されるし(  ̄∀ ̄) どうしろとw
あの子って、悪いのは常に他人なのよね┐(´ー`)┌

もう子供のぼやきだし、清めの花作る以外必要性もないしで、数周する間に放置でよくね?って結論に至ったわ。
館飛び出して紫姫が花を作ってくれるようになったら、好きにさせたらいいと思うのよ。
なのに深苑探しイベが発生して1日潰されるのがイラッとしたわあ。
行かない選択肢をもうけてほしかったわw

深苑のまずさは紫姫のためと言いながら、肝心の姫の心に無関心なところが敗因じゃないかしら。
貴族って肩書きにこだわるのは、肩書きなかったら価値がないって言ってるも同然なのにねえ。

千歳サイドについて結界壊すのやめろって言うのも、説明なしでやめるこたないわけで。
その辺も相手の心を考えようとしないのよねえ。

ほんと、強制的に会話するキャラをどうしてあんな否定的にしたのかしら(;´Д`)
相応のカタルシスもないし。
せっかく八葉のキャラが良くなったのに、思わぬ落とし穴があったわ('A`)
いっそ最初から敵役にすればよかったのにw

遙か2 紫姫

初見で紫姫と深苑を見た時は、なんてかわいい2人!って思ったわ。
藤姫も相当かわいかったけど、2人になると破壊力も2倍ね。
声もかわいいし。私は深苑声のほうが特に好きだわ。
ほんと、外側はいいのよ、外側はw

紫姫ルートは、八葉の誰かを攻略中に偶然発生したので、ついでに進めてみたわw

ネタバレあるわ。


自分のせいで神子が召喚されて、京で苦労してることに罪悪感を覚えてたようだけど。
京が危機的状況じゃなきゃ、願ったところで呼ばれなかったと思うのよね。
だからそんなに責任はないんじゃないかしら~?最終決定したの龍神でしょ?

まあ、ノルマ失敗した時に「次はしっかりお願いしますね」的なことを言われるとイラッとはしたけどもww

物忌みはやけにあっさりしてたわね(;´∀`)
あれはついでで入れたのかしら?

1と同様、エンドを迎えても最後は別れることになるのね。
深苑がいる分、気が楽なような、あの兄じゃ苦労するだろうなと心配なような…w
2人共なにか学んだようだったから、今後はもう少し心落ち着けて生きてくれたらいいと思うわ。

遙か2 アクラム

1に比べると、キャラグラとスチルの統一感があって安心したわ。

PSP版だと1と2両方にアクラムエンドがあるのが変な感じよね。
なんとなく2の神子のほうが相性よさげな気がするわ。
素朴な感じがほっとできそうに思えるのよねw

ネタバレあるわ。


アクラムエンドはせつない感じね。
あの寂しい草原が異世界っぽくてよかったわ。

なんかいっそ現代エンドがあって、金髪の人いっぱいいるじゃーん!な環境で地に足のついた生活するのもいいと思うんだけどw
あの神子とならほのぼの暮らしていけそうじゃない?

百鬼夜行の、空に浮かぶアクラムの絵には正直吹いたわww
なんかあれ笑えんのよねw

神子と一緒になって、今度こそ幸せになってほしいわ。