遙かなる時空の中で4
ネタバレあるわ。
キャラクター
☆主人公
ルックスがちょっとギャルっぽい気がしたけど、中身はそうでもなかったわ。
ポニテで弓でお姫様ってところが幻水4のフレアとかぶったわw
移動中のアイコンだと背がかなり低いんだけど、小柄設定なのかしら?
頭身バランスやスチル見るとそうでもないから、よくわからないわ(^_^;)
今までの神子の中で、この子が一番川上さんの声がしっくりくるわ。
☆攻略キャラ
バラエティに富んでたと思うわ~。
やや年齢層高めかも?
ベタで濃かった3と比べると少し地味めかしら。
☆その他のキャラ
今回はサブキャラが多くて簡単攻略できる仕様だったわ。
たいてい「あのキャラも攻略したかった」っていう要望が出るから、先手を打ったのかしらw
本当におまけ程度だから、もっと人数絞ってよかったと思うけど(^_^;)
サブ攻略キャラにとくに不満の出るような人がいなくてよかったわ(*^_^)
狭井君は理不尽だったわ~。ヒールキャラなら敵陣に入れてほしかったわ。
設定
3の後の時代がくるかと思いきや、ぐっと遡った古い時代が舞台だったわ。
空飛ぶ船とか出てくるから、文明の度合いがいまいちピンとこなかったけど。
現代から行くにはきっつい時代じゃないかしら~
もともとあっちの世界の住人なのが救いかも。
3に続いて戦が絡んでくるのはつらかったわ(´・ω・`)
シナリオ
それぞれのストーリーが恋愛とからんでてわかりやすかったわ。
ただ、盛り上がりは少ない気がしたわ。好みの問題かも。
神子なだけじゃなく国の要って立ち位置で、今まで以上に責任が重くて、最後まで自由がないのは息苦しいわ~(;´Д`)
大事にされるって意味でお姫様は人気職だけど、国を動かしたいわけじゃないのよ~w
未来が固定されてるより、選択の自由が欲しいのよね。
残りたい感じの世界観でもなし、現代エンドがあったら嬉しかったわ(´・ω・`)
狭井君はさんざん妨害して、助けるより足引っ張るほうが多かったのに、最後まで味方ポジションにのうのうといたのが腑に落ちないわ('谷`)
重責ばっかりで王としての権力がないからフラストレーションが溜まるから、せめてカタルシスがあれば…。
うちの神子が王になったら即リストラコースよw
せっかく国が平和になってハッピーなんだから、神子個人もスカッと終わりたかったわねえ。
恋愛以外もファンタジックに、プレーヤーに優しくしてくれていいのよw
リアルな戦ものを求めてるなら別のゲーム買うから。求めてるのは女子に優しい夢なのw
システム
おおまかな便利機能はそのままだから使いやすかったわ。
戦闘中のメンバー入れ替えはなくなったのね。
敵の属性に合わせて味方戦闘メンバーをクルクル回転させる3のほうが便利でよかったわ。
章を選択できるのは3のままに、時空を移動するわけじゃないからパラドックスが起こらないのはすっきりしたかしら。
結局周回プレイすることになるから、それにしては長かったかも?
全体的には渋いって印象のゲームだわ。
シナリオが重くて暗かったせいかしら…。
かっこいいキャラもかわいいキャラもいて、メインに不愉快な人もいないしで、トータルでは楽しめたわ。
ストーリーが重苦しかったから、個人的にはもう少し軽め・明るめだとより好きになれたかしらね。
恋愛度合いはそのままに、1くらいの優しい感じだと嬉しいのよね(*・v・*)
欠点はあるものの美点のほうが断然多かったから、結果的には良ゲーよ~
キャラクター☆主人公
ルックスがちょっとギャルっぽい気がしたけど、中身はそうでもなかったわ。
ポニテで弓でお姫様ってところが幻水4のフレアとかぶったわw
移動中のアイコンだと背がかなり低いんだけど、小柄設定なのかしら?
頭身バランスやスチル見るとそうでもないから、よくわからないわ(^_^;)
今までの神子の中で、この子が一番川上さんの声がしっくりくるわ。
☆攻略キャラ
バラエティに富んでたと思うわ~。
やや年齢層高めかも?
ベタで濃かった3と比べると少し地味めかしら。
☆その他のキャラ
今回はサブキャラが多くて簡単攻略できる仕様だったわ。
たいてい「あのキャラも攻略したかった」っていう要望が出るから、先手を打ったのかしらw
本当におまけ程度だから、もっと人数絞ってよかったと思うけど(^_^;)
サブ攻略キャラにとくに不満の出るような人がいなくてよかったわ(*^_^)
狭井君は理不尽だったわ~。ヒールキャラなら敵陣に入れてほしかったわ。
設定3の後の時代がくるかと思いきや、ぐっと遡った古い時代が舞台だったわ。
空飛ぶ船とか出てくるから、文明の度合いがいまいちピンとこなかったけど。
現代から行くにはきっつい時代じゃないかしら~

もともとあっちの世界の住人なのが救いかも。
3に続いて戦が絡んでくるのはつらかったわ(´・ω・`)
シナリオそれぞれのストーリーが恋愛とからんでてわかりやすかったわ。
ただ、盛り上がりは少ない気がしたわ。好みの問題かも。
神子なだけじゃなく国の要って立ち位置で、今まで以上に責任が重くて、最後まで自由がないのは息苦しいわ~(;´Д`)
大事にされるって意味でお姫様は人気職だけど、国を動かしたいわけじゃないのよ~w
未来が固定されてるより、選択の自由が欲しいのよね。
残りたい感じの世界観でもなし、現代エンドがあったら嬉しかったわ(´・ω・`)
狭井君はさんざん妨害して、助けるより足引っ張るほうが多かったのに、最後まで味方ポジションにのうのうといたのが腑に落ちないわ('谷`)
重責ばっかりで王としての権力がないからフラストレーションが溜まるから、せめてカタルシスがあれば…。
うちの神子が王になったら即リストラコースよw
せっかく国が平和になってハッピーなんだから、神子個人もスカッと終わりたかったわねえ。
恋愛以外もファンタジックに、プレーヤーに優しくしてくれていいのよw
リアルな戦ものを求めてるなら別のゲーム買うから。求めてるのは女子に優しい夢なのw
システムおおまかな便利機能はそのままだから使いやすかったわ。
戦闘中のメンバー入れ替えはなくなったのね。
敵の属性に合わせて味方戦闘メンバーをクルクル回転させる3のほうが便利でよかったわ。
章を選択できるのは3のままに、時空を移動するわけじゃないからパラドックスが起こらないのはすっきりしたかしら。
結局周回プレイすることになるから、それにしては長かったかも?
全体的には渋いって印象のゲームだわ。
シナリオが重くて暗かったせいかしら…。
かっこいいキャラもかわいいキャラもいて、メインに不愉快な人もいないしで、トータルでは楽しめたわ。
ストーリーが重苦しかったから、個人的にはもう少し軽め・明るめだとより好きになれたかしらね。
恋愛度合いはそのままに、1くらいの優しい感じだと嬉しいのよね(*・v・*)
欠点はあるものの美点のほうが断然多かったから、結果的には良ゲーよ~

